Polycount: ~3600 Tri
Texture resolution: 2048˛ *(Diffuse+Normal+Specular+Emissife)
Le moteur utilisé est l'Unreal Engine 3, le decors dans lequel est placé le vaisseau est celui d'une map d'Unreal Tournament 3.
Ce vaisseau a également été utilisé dans mon projet de travail de fin d'études: Aeyon.
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The game engine used here is the Unreal Engine 3, and the background I used in those screens is an Unreal Tournament 3 level.
This ship was also used in the project: Aeyon.
Informations:
Pod Racer
Polycount: ~3600 Tri
Texture resolution: 2048˛ *(Diffuse+Normal+Specular+Emissife)
Le moteur utilisé est l'Unreal Engine 3, le decors dans lequel est placé le vaisseau est celui d'une map d'Unreal Tournament 3.
Ce vaisseau a également été utilisé dans mon projet de travail de fin d'études: Aeyon.
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The game engine used here is the Unreal Engine 3, and the background I used in those screens is an Unreal Tournament 3 level.
This ship was also used in the project: Aeyon.